Manuell insamling av resurser är alltid tillåten.
Spela schysst. Bygg långsiktigt.
GameZone är byggt kring samarbete, handel och en värld som utvecklas över tid. Reglerna skyddar den idén och ser till att planering, aktivitet och lagarbete belönas.
Varje död kostar 5 procent av dina GZ Coins.
Fusk, exploits och coinboosting tolereras inte.
Servern börjar med hur vi behandlar varandra
Konkurrens och konflikter är en del av spelet. Personliga påhopp, trakasserier och sabotage är det inte.
Respektera andra
Behandla andra med respekt. Trakasserier, hot, diskriminering eller annat olämpligt beteende accepteras inte.
Namn och skins
Spelarnamn och skins får inte innehålla stötande, diskriminerande eller olämpligt innehåll.
Serverteamets beslut
Serverteamets beslut är slutgiltiga. Regler kan uppdateras när det behövs för att skapa en rättvis och rolig spelupplevelse för alla.
Olika delar av världen har olika villkor
Inom ett settlement
- Endast invånare får bygga och förstöra.
- Skyddade föremål kan inte öppnas av utomstående.
- Settlementet ansvarar för sitt eget område.
- Fällor och försvar får byggas inom det egna området.
I vildmarken
- Det är fritt att bygga och utforska.
- Alla får samla resurser.
- Området saknar settlementskydd.
- Griefing och indirekt dödande är fortfarande förbjudet.
Settlements ska kunna bygga upp trygga samhällen, medan vildmarken ska vara fri att utforska och använda. Frihet i vildmarken betyder däremot inte frihet att medvetet förstöra andra spelares upplevelse.
Konflikter sker genom spelets system
PvP är normalt avstängt. Det aktiveras först när två settlements officiellt befinner sig i krig med varandra. Under fredstid ska spelare kunna bygga och utvecklas utan att riskera slumpmässiga attacker.
PvP mellan parter i ett aktivt, officiellt krig.
Att medvetet skada eller döda andra genom lava, vatten, fallgropar, redstone eller andra indirekta metoder.
Inom ditt eget settlement får du bygga fällor och försvar som kan döda spelare. Fällor som fångar spelare eller hindrar dem från att ta sig ut är inte tillåtna.
Ekonomin ska belöna aktivt spelande
GZ Coins är en del av ett slutet ekonomiskt system. Därför är försök att manipulera hur Coins skapas ett direkt hot mot hela spelupplevelsen.
Dödsstraff
Varje gång du dör förlorar du 5 procent av dina GZ Coins.
Coins ska förtjänas
Endast avsedd och aktiv produktion får skapa Coins. Automatiserad insamling ger aldrig GZ Coins.
Tolerans för boosting
Alternativa konton, riggade samarbeten och exploits för att skapa Coins är förbjudna.
Spelare, företag och settlements är beroende av att Coins behåller sitt värde. När någon skapar Coins på ett otillåtet sätt påverkas hela serverns ekonomi, inte bara den spelaren.
Specialisering ska skapa handel
Automatiska farmar, fabriker och andra former av automation får endast användas för resurser som tillhör ditt settlements produktionskategori. Begränsningen gäller system som producerar resurser utan eller med minimal spelarinsats.
Produktion inom kategorin
Ett settlement med Skogsbruk får bygga automatiska trädfarmar. Ett settlement med Gruvdrift får bygga stone-farms och annan gruvrelaterad automation.
Produktion utanför kategorin
Ett Skogsbruks-settlement får inte bygga en stone-farm. Ett Gruvdrifts-settlement får inte bygga automatiska vete- eller trädfarmar.
Manuell insamling av resurser är alltid tillåten.
Ger aldrig GZ Coins, även om farmen är tillåten enligt ditt settlements produktionskategori. Endast manuellt insamlade resurser ger GZ Coins.
Om en automatisk konstruktion producerar resurser från en annan produktionskategori än ditt settlements kategori är den förbjuden, oavsett konstruktion eller teknik.
Buggar och programvara ska aldrig bli en genväg
Är du osäker på om en metod, klient eller konstruktion är tillåten, fråga serverteamet innan du använder den.
Exploits och buggar
Det är förbjudet att medvetet utnyttja buggar eller andra fel i spelet för att skaffa sig en fördel. Upptäcker du ett fel ska det rapporteras i 🐛│rapportera-bugg.
Fusk
Alla former av cheats, hacks, x-ray, autoclickers, makron eller annan otillåten programvara är förbjudna.
Coinboosting
All form av Coinboosting är förbjuden. Det gäller exempelvis att använda alternativa konton eller samarbeta för att skapa Coins på ett sätt som inte är avsett.
Rapportera den i Discordkanalen för buggrapporter. Att rapportera ett fel är alltid bättre än att testa hur långt det går att utnyttja.
Frihet betyder inte sabotage
Griefing
Det är förbjudet att medvetet förstöra andra spelares upplevelse genom sabotage, trakasserier eller handlingar som går emot serverns syfte. Regeln gäller även där block tekniskt sett går att placera eller förstöra.
Dödade spelares föremål
När en spelare dör är det tillåtet för andra spelare att plocka upp föremålen som tappas. Död och förlorad loot är en av världens risker.
Vanliga situationer
Får jag bygga i vildmarken?
Ja. I vildmarken får du bygga, utforska och samla resurser. Området har däremot inget settlementskydd.
Får jag ta saker från en död spelare?
Ja. Föremål som tappas vid död får plockas upp av andra spelare.
Får jag bygga en automatisk farm?
Ja, men endast om farmen producerar resurser inom ditt settlements produktionskategori.
Ger automatiska farmar GZ Coins?
Nej. Endast manuellt insamlade resurser kan ge GZ Coins.
Får jag döda någon med lava eller en fälla?
Nej, inte utanför ditt eget settlement. Inom ditt eget settlement får du bygga fällor och försvar som kan döda, men inte fällor som fångar spelare eller hindrar dem från att ta sig ut.
Vad gör jag om jag hittar en gråzon?
Fråga serverteamet innan du använder den. Utgå inte från att något är tillåtet bara för att det inte står ordagrant i reglerna.
Målet förblir detsamma
GameZone förändras när nya funktioner införs. Regler kan därför behöva uppdateras eller förtydligas, men målet är alltid en rättvis, rolig och levande spelvärld.
