Tillbaka till GameZone
Events

Events

Så fungerar GameZones events, eventområden, deltagande och de särskilda regler som gäller under ett event.

Vad är ett event?

Events är tillfälliga aktiviteter som serverteamet kan starta för hela eller delar av servern. Det kan vara turneringar, tävlingar, PvP-event, specialmatcher eller andra aktiviteter med egna regler och ett eget eventområde.

När ett event är aktivt kan spelare ansluta med:

/event join

Eventområdet

När du går med i ett event flyttas du till det eventområde som serverteamet har förberett. Eventsystemet håller eventet separerat från vanligt survivalspel så att tävlingen inte ska påverka din normala progression på ett orimligt sätt.

Inventarie och progression

Event kan använda ett separat upplägg där ditt vanliga inventory inte ska ge dig en fördel i tävlingen. Eventsystemet kan därför rensa eller styra inventory när du ansluter till eventet.

Död under ett aktivt event ska inte fungera som en vanlig survivaldöd. CoinEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel-loss och Character LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel-loss ska inte appliceras på eventdödsfall.

PvP

PvP är inte automatiskt aktivt i alla events. Serverteamet kan slå på eller av PvP beroende på vilken typ av event som körs.

Det betyder att två event kan använda samma område men ha helt olika regler.

Eventtyper och vinnare

Events kan köras som Solo, SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel eller Random Teams. Vinnaren utses automatiskt när inget motstånd återstår.

  • Solo, sista kvarvarande spelaren vinner.
  • SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel, sista kvarvarande settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel vinner.
  • Random Teams, sista kvarvarande laget vinner. Laget visas tydligt vid spelarnas namn under eventet.

När en spelare elimineras hörs ett svagt kanonljud.

Prispengar

Ett event kan ha en prispott.

  • I Solo går prispotten till vinnaren.
  • I SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel går prispotten till vinnande settlementsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel stadskassa.
  • I Random Teams delas prispotten mellan alla spelare i vinnarlaget, även lagmedlemmar som eliminerats tidigare under eventet. En spelare som frivilligt lämnar eventet räknas inte längre till lagets prispott.

Återkommande event

Survival Waves körs automatiskt varje dag klockan 20:00. Eventet består av 20 PvE-waves. Belöningen staplas inte mellan waves, den ersätts av belöningen för den senaste klarade waven. I nuvarande Engine är wave 20 värd 1 000 000 CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel.

Team Deathmatch öppnar automatiskt anmälan 20:55 och startar 21:00 varje dag. Matchen använder 50 tickets per lag.

Engine har också särskilda lägen för Hunger Games och Core Deathmatch. Hunger Games använder en krympande dödscirkel. Core Deathmatch använder lagkärnor med 1 000 HP, och när ett lags kärna förstörs förlorar laget sina respawns.

TDM, Hunger Games och Archery Masters har separata ELO-ratingar. En ny rating börjar på 1 000 ELO och lagras separat per eventtyp.

Utöver de schemalagda eventen kan serverteamet starta andra event manuellt. Håll koll på servermeddelanden och Discord för aktuella event.

Patreon-events

Serverteamet kan skapa events som är avsedda för Patreons. patreon finns som valbar eventtyp och visas i commandets tab completion. Det kan kombineras med Solo, SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel och Random Teams.

/event on solo patreon <namn>
/event on settlement patreon <namn>
/event on random patreon <namn>

Detta är administrationskommandon och används av serverteamet när ett Patreon-event ska startas.