Så fungerar byggsystemet
Settlementbyggnader är inte längre bara licenser i en meny. SettlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. köper först licensen och bygger därefter byggnaden fysiskt i världen. Bonusen eller funktionen aktiveras när byggnaden har klarat pluginets kontroll.
- Nå byggnadens nivåkrav.
- Köp licensen via
/gz menu. - Placera byggytan med
/building place <byggnad>. - Bygg inom partikelramen.
- Kontrollera med
/building status. - Färdigställ med
/building complete.
Byggytan
/building place <byggnad> använder blocket KingGovernmentKingDen högsta ledarrollen i ett settlement. King ansvarar för ledarskap, roller, behörigheter och settlementets utveckling. eller LordGovernmentLordEn ledarroll under King. En Lord kan få särskilda behörigheter för att hjälpa till att administrera ett settlement. tittar på som centrum. Pluginet sparar positionen och visar en partikelram runt hela footprinten.
Det finns ingen Lodestone eller fysisk markör som måste byggas in.
Hela footprinten måste ligga inom settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. territorium. Byggnaden får byggas i valfri stil och med valfria material.
Vad kontrolleras?
Varje byggnad har en bestämd minsta yta och en lista med specialblock. Systemet kontrollerar även:
- minst 70 % väggtäckning
- minst 75 % taktäckning
- särskilt höjdkrav där byggnaden har ett sådant
- att specialblocken faktiskt finns kvar vid kontrollen
- att hela byggytan ligger inom settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.
Dörrar räknas som dörrar, inte som två separata block. Candleblock räknas efter faktiskt antal candles.
Status och färdigställning
/building status
/building complete
/building info
/building outline
/building status gör en färsk kontroll av världen och visar vad som saknas. complete gör en ny slutkontroll och aktiverar byggnaden först när alla krav är uppfyllda.
/building outline visar eller döljer partikelramen.
Skadade byggnader
En färdigställd byggnad måste fortsätta existera. Om spelare river eller ändrar block i byggnaden kontrolleras den igen efter en kort fördröjning. Det gör att vanlig ombyggnad inte orsakar en kontroll för varje enskilt block.
Om byggnaden inte längre klarar kraven får den status Skadad och bonusen pausas. Onlinespelare i settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. får veta vad som saknas.
Reparera byggnaden och kör:
/building revalidate <byggnad>
Licensen försvinner aldrig och ingen ny avgift tas ut.
Flytta en byggnad
KingGovernmentKingDen högsta ledarrollen i ett settlement. King ansvarar för ledarskap, roller, behörigheter och settlementets utveckling. eller LordGovernmentLordEn ledarroll under King. En Lord kan få särskilda behörigheter för att hjälpa till att administrera ett settlement. kan flytta en färdigställd byggnad:
/building relocate <byggnad>
/building relocate <byggnad> confirm
Bonusen pausas medan flytten pågår. Placera sedan den nya ytan med /building place <byggnad>, bygg och kör /building complete.
Vill ni ångra flytten:
/building relocate cancel <byggnad>
Den gamla byggnaden kontrolleras på nytt innan den återaktiveras. Har den redan rivits måste den repareras eller den nya byggnaden färdigställas.
Befintliga settlements
Bygglicenser som köptes innan det fysiska byggsystemet infördes behåller sina befintliga funktioner. SettlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. behöver alltså inte köpa samma licens igen.
Äldre obligatoriska byggnader måste däremot färdigställas fysiskt innan settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. kan låsa upp nästa nya byggnad. På så sätt förlorar gamla settlementsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. inget över en natt, samtidigt som alla settlementsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. successivt går över till det nya systemet.
Byggnadsstorlekar
| Byggnad | Storlek |
|---|---|
| Kategoribyggnad | 11×11 |
| Handelscentrum | 15×15 |
| Bank | 17×17 |
| Laboratorium | 17×17 |
| Kyrka | 21×15, minst 15 hög |
| Marknadsplats | 25×25 |
| Monument | 21×21, minst 15 hög |
| Slott | 35×35, minst 20 hög |
| Underverk | 51×51, minst 30 hög |
Se respektive byggnadssida för exakt materiallista och funktion.
