Vad är Reliktempel?
Reliktempel är en fysisk settlementbyggnad. Att köpa licensen aktiverar inte bonusen direkt. SettlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. måste först placera byggytan, bygga byggnaden och få den godkänd.
Bonus
- Låser upp settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. relikbonusar för reliker som förvaras i settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. inventory chests.
Krav
- Settlementnivå: 7 eller högre
- Licens: 50 000 CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.
- Referensyta: 9×9. Måttet är inte låst, spelaren markerar byggnadsytan själv.
- Väggar: minst 40 % täckning
- Tak: minst 40 % täckning
- Hela byggnaden måste ligga inom settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. territorium
Specialkrav
| Block, item eller entitet | Antal | |
|---|---|---|
| Ender Chestminecraft:ender_chest | ×2 | |
| Chiseled Bookshelfminecraft:chiseled_bookshelf | ×4 | |
| Lecternminecraft:lectern | ×2 | |
| Candleminecraft:candle | ×4 | |
| Soul Lanternminecraft:soul_lantern | ×2 | |
| Enchanting Tableminecraft:enchanting_table | ×1 | |
| Bellminecraft:bell | ×1 |
Det finns inga krav på vilket byggmaterialProductionByggmaterialEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell framställning av godkända byggmaterial. väggar, golv eller tak består av. SettlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. får bygga i valfri stil.
Köpa licensen
Bygglicensen köps i /gz menu → SettlementsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. → Byggnader. Menyn visar om settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. uppfyller nivåkravet och vilka licenser som går att köpa.
Byggprocess
Efter att licensen köpts placeras byggytan i världen:
/building place reliktempel
Markera därefter byggnaden med två hörn. Vänsterklicka på golvblocket i första hörnet och högerklicka på golvblocket i motsatta hörnet. Partiklar visar den yta som kommer att registreras.
Bekräfta området med:
/building confirm
Den gamla referensytan är bara utgångspunkt för storleksgränserna. Den markerade ytan måste vara minst 60 % av referensytan, högst 4 gånger referensytan och minst 7 block bred och 7 block djup. Kravblock och entities får placeras var som helst inom den registrerade ytan. Hela ytan måste ligga inom settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. och får inte överlappa en annan registrerad byggnad.
Kontrollera bygget när det börjar bli färdigt:
/building status
När alla krav är uppfyllda:
/building complete
Bonusen aktiveras först efter en godkänd slutkontroll.
Om byggnaden skadas
En färdig byggnad måste fortsätta uppfylla kraven. Om den skadas pausas bonusen tills byggnaden reparerats och validerats på nytt:
/building revalidate reliktempel
Licensen behöver inte köpas igen.
Flytta byggnaden
/building relocate reliktempel
/building relocate reliktempel confirm
Bonusen pausas under flytten. Flytten kan avbrytas med:
/building relocate cancel reliktempel
