Tillbaka till GameZone
Produktionskategorier

Boskap

Djurhållning, kött, ull, läder och ägg.

Vad är Boskap?

BoskapProductionBoskapEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell produktion kopplad till djurhållning.Öppna artikel handlar om att föda upp och ta hand om djur. Exempel på resurser är beef, leather, porkchop, chicken, egg, wool och mutton. Får, kor, grisar, hönor, kaniner och getter är därför viktiga delar av kategorin.

Breeding och uppväxt

Djur som föds genom breeding växer upp 4× snabbare än normalt. En unge som normalt behöver omkring 20 minuter blir därför vuxen efter ungefär 5 minuter.

Breeding har ett grundvärde på 500 CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel. Produktionsbonusar och serverns överproduktionsskydd räknas därefter ovanpå grundvärdet.

Dubbel drop från djur

Spelare som tillhör ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel med kategorin BoskapProductionBoskapEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell produktion kopplad till djurhållning.Öppna artikel får +100% drops när de själva dödar ett boskapsdjur. Det innebär att de vanliga drops som Minecraft räknar fram dubblas.

Bonusen gäller kyckling, ko, mooshroom, gris, får och kanin. Den appliceras efter vanliga dropberäkningar, vilket betyder att även resultatet från exempelvis Looting dubblas.

Bonus på hästar

Alla spelare som tillhör ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel med kategorin BoskapProductionBoskapEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell produktion kopplad till djurhållning.Öppna artikel får +7,5% hastighet när de rider häst.

Bonusen ökar hästens egen rörelsehastighet med 7,5%, vilket betyder att hästar fortfarande behåller sina individuella skillnader. En snabb häst blir alltså fortfarande snabbare än en långsam häst.

Bonusen gäller överallt och kräver inte att spelaren rider inom settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel territorium.

Items som ingår

  • Beef
  • Cooked Beef
  • Leather
  • Milk Bucket
  • Porkchop
  • Cooked Porkchop
  • Chicken
  • Cooked Chicken
  • Feather
  • Egg
  • White Wool
  • Any Dyed Wool
  • Mutton
  • Cooked Mutton
  • Rabbit
  • Cooked Rabbit
  • Rabbit Hide
  • Rabbit Foot
  • Honey Bottle
  • Honeycomb

Max antal djur

För att skydda serverns prestanda finns ett tak för hur många djur och vissa andra entiteter som får finnas samtidigt. Inom ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel gäller gränsen för hela settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel, inte per chunk. I wilderness används samma gräns per chunk.

TypMax per chunk
Chicken40
Cow40
Sheep40
Pig40
Villager10
Horse10
Donkey10
Mule10
Llama10
Camel10
Bee40
Rabbit40
Goat40