Tillbaka till GameZone
Produktionskategorier

Produktion

Översikt över GameZones sju kategorier.

Välj en kategori

När ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel skapas med /settlement create <namn> öppnas en meny där ni väljer vilken typ av resurser settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel ska specialisera sig på.

Kategorierna

  • GruvdriftProductionGruvdriftEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell brytning av godkända mineraler och malmer.Öppna artikel, mineraler, malm och skatter
  • JordbrukProductionJordbrukEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell skörd av godkända grödor.Öppna artikel, grödor och odling
  • BoskapProductionBoskapEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell produktion kopplad till djurhållning.Öppna artikel, djurhållningProductionBoskapEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell produktion kopplad till djurhållning.Öppna artikel och resurser från djur, +100% spelardödade djurdrops och +7,5% hastighet på hästar
  • SkogsbrukProductionSkogsbrukEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell avverkning av godkända träd och träslag.Öppna artikel, stockar och träresurser
  • ByggmaterialProductionByggmaterialEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell framställning av godkända byggmaterial.Öppna artikel, förädlade block och byggresurser
  • FiskeProductionFiskeEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell fångst av godkända fiskar och andra fiskeföremål.Öppna artikel, fisk och resurser från fiskeProductionFiskeEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell fångst av godkända fiskar och andra fiskeföremål.Öppna artikel, +25% rörelsehastighet i vatten och +25% längre andetag under vatten
  • AlkemiProductionAlkemiEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell framställning av alkemiska produkter.Öppna artikel, bryggning och alkemiska resurser

Läs sidan för varje kategori innan ni väljer. Kategorin påverkar vilka aktiviteter som kan ge CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel.

Produktionsbonus från settlementnivå

Settlementnivån ger också en direkt bonus på CoinEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel-belöningen från godkänd produktion. Bonusen är +10 % per settlementnivå och staplas additivt med övriga produktionsbonusar.

Exempel: LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 1 ger +10 %, LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 10 ger +100 %, LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 25 ger +250 % och LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 50 ger +500 %. Detta är en vanlig produktionsbonus och ska inte blandas ihop med bonusen till produktionstaket längre ned.

Produktion och stora mängder

GameZone är byggt för att belöna aktiv produktion, inte obegränsad massproduktion av samma resurs. Om en spelare producerar mycket stora mängder av samma resurs under kort tid minskar därför CoinEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel-belöningen stegvis.

Det påverkar inte vilka items du får och stoppar inte vanliga farms. Systemet begränsar bara hur mycket CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel extrem produktion av samma resurs kan generera. Normal produktion är tänkt att kunna fortsätta utan märkbar påverkan.

Högre grundgränser

Överproduktionsskyddets grundgränser är dubblerade för samtliga produktionskategorier. Standardkategorier använder nu 6× grundtaket, GruvdriftProductionGruvdriftEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell brytning av godkända mineraler och malmer.Öppna artikel 18× och JordbrukProductionJordbrukEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell skörd av godkända grödor.Öppna artikel 30× jämfört med den ursprungliga basnivån. Rare miningProductionGruvdriftEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell brytning av godkända mineraler och malmer.Öppna artikel ores behåller sina särskilda undantag. Själva nedtrappningen av CoinEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel-belöningen är oförändrad, det krävs bara betydligt större produktion innan den börjar slå in.

Högre produktionstak genom progression

Grundgränserna är samma för alla nya settlementsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel, men produktionstaket kan växa med progression:

  • +10 % produktionstak för varje settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel levelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel efter LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 1
  • GondoriaKulturerGondoriaEn av GameZones fyra kulturer. Gondoria ger +10 % produktionstak och visas med ett guldfärgat ⚜-sigill.Öppna artikel, +10 % produktionstak
  • Character LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 60, +50 % produktionstak för spelaren
  • Item Maniac, +30 % produktionstak

Bonusarna kan kombineras. Ett LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 50-settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel med Item Maniac och en LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 60-spelare från GondoriaKulturerGondoriaEn av GameZones fyra kulturer. Gondoria ger +10 % produktionstak och visas med ett guldfärgat ⚜-sigill.Öppna artikel kan nå +580 % produktionstak, alltså 6,8 gånger grundtaket.

Produktionstak ökar mängden du kan producera innan CoinEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel-belöningen börjar trappas ned. Det är inte samma sak som en vanlig produktionsbonus som höjer CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.Öppna artikel per item.

Bonus baserad på kategorifördelning

Produktionen påverkas också av hur många aktiva settlementsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel som har valt samma produktionskategori.

En ovanlig kategori får en större produktionsbonus. Ju fler settlementsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel som väljer samma kategori, desto mindre blir bonusen. Systemet räknar på det totala antalet aktiva spelarsettlements och skalar därför automatiskt när servern växer.

En mycket ovanlig kategori kan få upp till ungefär +50 % produktion. Bonusen räknas in i settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel vanliga produktionsbonus tillsammans med exempelvis policies, kulturKulturerKulturDin karaktärs tillhörighet till Andvari, Varkesh, Gondoria eller Vaelthor. Kulturen väljs i spelet och ger en unik bonus och ett eget sigill.Öppna artikel, byggnader, titlar och andra produktionsbuffar.

Syftet är att göra underrepresenterade kategorier mer attraktiva och skapa större variation i vad olika settlementsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel producerar. Det ger i sin tur fler anledningar att handla resurser mellan settlementsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel i stället för att alla väljer samma inriktning.

I /settlements visas både antal och procent för varje produktionskategori. När ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel skapas eller byter kategori visas också den aktuella produktionsbonusen för alternativen direkt i menyn.