Så fungerar Daily Rewards
Med Daily Rewards får du en ny belöning en gång per kalenderdag. Varje dag innehåller CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system., Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. och ett slumpmässigt item från dagens itempool.
Belöningarna blir bättre för varje steg. Dag 7 är veckans jackpot och ger den största CoinEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.-bonusen, 1 000 Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. och tillgång till den mest värdefulla itempoolen.
Öppna Daily Rewards med:
/daily
Du kan även öppna systemet via /gz daily eller från GameZone-menyn.
Belöningar dag för dag
| Dag | CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system. | Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. | Möjliga item rewards |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 000 | 100 | 16 Iron Ingots, 24 Coal, 16 Leather, 16 Cooked Beef eller 12 Logs |
| 2 | 2 000 | 150 | 24 Iron Ingots, 12 Gold Ingots, 32 Redstone, 16 Lapis Lazuli eller 8 Emeralds |
| 3 | 3 500 | 200 | 4 Diamonds, 16 Gold Ingots, 12 Emeralds, 24 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. Bottles eller 1 Name Tag |
| 4 | 5 000 | 300 | 6 Diamonds, 24 Emeralds, 32 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. Bottles, 2 Golden Apples eller 1 Saddle |
| 5 | 7 500 | 400 | 10 Diamonds, 1 Diamond Block, 48 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. Bottles, 4 Golden Apples eller en bra Enchanted Book |
| 6 | 10 000 | 500 | 16 Diamonds, 2 Diamond Blocks, 64 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. Bottles, 6 Golden Apples eller en mycket bra Enchanted Book |
| 7 | 25 000 | 1 000 | 32 Diamonds, 4 Diamond Blocks, 128 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. Bottles, 12 Golden Apples, 1 Netherite Ingot eller 2 mycket bra Enchanted Books |
En full serie på sju claims ger totalt 2 650 Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.. Daily XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. påverkas inte av Variation Bonus.
Du får ett av alternativen från itempoolen för den aktuella dagen, utöver dagens CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system. och Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level..
Enchanted Books
Från dag 5 kan itempoolen innehålla färdiga Enchanted Books. Böckerna väljs från kontrollerade enchantments i stället för helt slumpmässiga Minecraft-enchants.
På de högre dagarna kan du bland annat få böcker med Efficiency V, Fortune III, Looting III, Sharpness V, Protection IV eller Unbreaking III.
Jackpot på dag 7
Dag 7 är betydligt starkare än de övriga dagarna. Du får 25 000 CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system., 1 000 Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. och ett item från jackpotpoolen.
De olika jackpot-belöningarna behöver inte ha samma chans. Sällsyntare rewards, som Netherite Ingot, har lägre vikt än vanligare rewards som Diamonds och XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. Bottles.
Efter att du har hämtat dag 7 börjar nästa Daily Reward-serie om på dag 1.
När kan jag hämta nästa reward?
Du kan bara hämta en Daily Reward en gång per kalenderdag. Systemet använder svensk tid för dagsbytet.
Om du redan har hämtat dagens reward visar menyn att den är hämtad. Kom tillbaka efter nästa dagsbyte för att fortsätta progressionen.
Character XP
Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. från Daily Rewards går direkt till ditt personliga levelsystem. Den är separat från vanilla Minecraft XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. och påverkas inte av Variation Bonus.
Läs mer på Level & XP.
