Tillbaka till GameZone
Level & XP

Död & Second Chance

Så fungerar liv, death reset, serverannonsering och Second Chance på Level 100.

Ditt liv är din progression

Character LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel är byggd runt ett liv i taget.

När du börjar ett nytt liv har du 0 Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel och är LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 1. All XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel du tjänar bygger vidare på det livet tills du dör.

Det gör hög levelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel till mer än bara total speltid. För att nå de högsta nivåerna måste du både spela mycket och lyckas hålla karaktären vid liv.

Vad händer när du dör?

Vid en vanlig spelardöd:

  1. Servern räknar din riktiga Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel, även XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel som precis har tjänats och ännu inte hunnit sparas i databasen.
  2. Din levelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel vid dödsögonblicket bestäms.
  3. Servern annonserar att du dog och vilken levelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel du nådde.
  4. Ditt nuvarande liv avslutas.
  5. Din Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel återställs till 0.
  6. Du börjar ett nytt liv på LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 1.
  7. Levelbaserade förmågor försvinner tills du låser upp dem igen.

Exempel:

Alex dog på LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 47. Alex börjar ett nytt liv på LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 1.

Vad förlorar jag?

Death reset gäller Character Progression.

Du förlorar:

  • Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel från det aktuella livet
  • Din nuvarande Character LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel
  • Levelbaserade förmågor

Vanliga Minecraft-items, vanilla XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel och andra system följer sina egna regler. Character death reset är inte ett separat system för att radera inventory eller settlementprogression.

Second Chance

När du når LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 100, alltså 1 200 000 Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel, låser du upp Second Chance.

Om du dör medan Second Chance fortfarande är tillgänglig:

  1. Minecraft-döden sker fortfarande.
  2. Du respawnar som vanligt.
  3. Second Chance förbrukas.
  4. Din Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel behålls.
  5. Din Character LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel behålls.
  6. Dina levelbaserade förmågor behålls.

Servern annonserar att du undkom progressionens reset och att Second Chance har förbrukats.

Bara en gång per liv

Second Chance kan användas en gång under samma liv.

Om du når LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 100, använder Second Chance och sedan fortsätter spela på LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 100 eller högre får du inte automatiskt en ny Second Chance bara för att du fortfarande uppfyller levelkravet.

Nästa död avslutar livet och återställer dig till LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 1.

För att få en ny Second Chance måste du därefter bygga upp ett nytt liv och nå LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 100 igen.

Exempel

Död på Level 36

Du har ingen Second Chance.

Resultat, Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel blir 0 och du börjar om på LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 1.

Första döden på Level 103

Du har nått LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 100 och har inte använt Second Chance.

Resultat, Second Chance förbrukas och du behåller LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 103 och din XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel.

Nästa död på Level 108

Second Chance är redan förbrukad i samma liv.

Resultat, livet avslutas. Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel blir 0 och du börjar om på LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel 1.

Varför är systemet så hårt?

Levelsystemet är tänkt att skapa ett riktigt värde i att överleva.

En hög levelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel ska synas som ett resultat av både aktivitet och överlevnad. Därför är de starkaste förmågorna små nog att inte förstöra vanilla Minecraft, samtidigt som en lång livsprogression fortfarande känns värdefull att skydda.