Character XP
Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. tjänas genom godkända aktiviteter i GameZones egna system. XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.:n läggs på din personliga Character LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. och är helt separat från vanilla Minecraft XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level..
Du behöver inte tillhöra ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. med rätt produktionskategori för att Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. ska räknas. Coinregler och Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. är separata. En aktivitet kan därför ge Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. även när den inte ger CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system., så länge aktiviteten är godkänd av produktionssystemet.
XP-källor
Du kan tjäna XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. genom:
- GruvdriftProductionGruvdriftEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell brytning av godkända mineraler och malmer.
- JordbrukProductionJordbrukEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell skörd av godkända grödor.
- SkogsbrukProductionSkogsbrukEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell avverkning av godkända träd och träslag.
- BoskapProductionBoskapEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell produktion kopplad till djurhållning.
- FiskeProductionFiskeEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell fångst av godkända fiskar och andra fiskeföremål.
- AlkemiProductionAlkemiEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell framställning av alkemiska produkter.
- Combat mot hostile mobs
- Daily Rewards
ByggmaterialProductionByggmaterialEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell framställning av godkända byggmaterial. ger för närvarande 0 Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level., även om byggmaterialProductionByggmaterialEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell framställning av godkända byggmaterial. finns i produktionssystemet. Crafting av byggmaterialProductionByggmaterialEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell framställning av godkända byggmaterial. höjer alltså inte Character LevelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. i den nuvarande balansen.
Variation Bonus
Systemet belönar spelare som varierar vad de gör.
När du har varit aktiv inom flera olika XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.-kategorier under de senaste 60 minuterna ökar XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.:n från aktiva aktiviteter:
| Aktiva kategorier | XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.-bonus |
|---|---|
| 1 | 0 % |
| 2 | +5 % |
| 3 | +10 % |
| 4 eller fler | +15 % |
Kategorierna som kan räknas är GruvdriftProductionGruvdriftEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell brytning av godkända mineraler och malmer., JordbrukProductionJordbrukEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell skörd av godkända grödor., SkogsbrukProductionSkogsbrukEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell avverkning av godkända träd och träslag., BoskapProductionBoskapEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell produktion kopplad till djurhållning., FiskeProductionFiskeEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell fångst av godkända fiskar och andra fiskeföremål., AlkemiProductionAlkemiEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom godkänd manuell framställning av alkemiska produkter. och Combat. ByggmaterialProductionByggmaterialEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell framställning av godkända byggmaterial. finns tekniskt som en kategori, men ger just nu 0 Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. och kan därför inte normalt aktivera bonusen.
Bonusen räknas på XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. du tjänar efter att den nya kategorin har blivit aktiv. Små decimalbonusar sparas internt och förs vidare, så aktiviteter som bara ger 1 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. förlorar inte bonusen över tid.
Din aktiva variationshistorik rensas när du lämnar servern. Combatens anti-grindfönster gör däremot inte det.
Combat XP
När du dödar hostile mobs får du Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.. För att en mobfarm inte ska bli den överlägset bästa vägen till hög levelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. minskar XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.:n när du gör många kills under samma tiominutersperiod.
| Kill inom 10 minuter | XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. per kill |
|---|---|
| 1 till 20 | 15 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
| 21 till 50 | 5 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
| 51 till 100 | 1 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
| 101 och uppåt | 0 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
Det innebär maximalt 500 bas-XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. per tiominutersfönster från combat innan Variation Bonus.
Att logga ut och in nollställer inte combatfönstret. Det gamla fönstret fortsätter tills dess ursprungliga tio minuter har passerat.
Daily Rewards
Daily Rewards ger också Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.:
| Dag | Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
|---|---|
| 1 | 100 |
| 2 | 150 |
| 3 | 200 |
| 4 | 300 |
| 5 | 400 |
| 6 | 500 |
| 7 | 1 000 |
En full serie ger totalt 2 650 Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level..
Daily XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. påverkas inte av Variation Bonus.
Exakta XP-värden för produktion
Tabellerna nedan visar de produktionsresurser som faktiskt ger Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. i den nuvarande balansen. Ett item som finns i produktionsregistret men inte i tabellerna nedan ger 0 Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level..
Gruvdrift
| Aktivitet eller item | XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
|---|---|
| Kolmalm | 1 |
| Deepslate Kolmalm | 1 |
| Järnmalm | 3 |
| Deepslate Järnmalm | 3 |
| Kopparmalm | 1 |
| Deepslate Kopparmalm | 1 |
| Guldmalm | 5 |
| Deepslate Guldmalm | 5 |
| Redstonemalm | 2 |
| Deepslate Redstonemalm | 2 |
| Lapis Lazuli-malm | 3 |
| Deepslate Lapis Lazuli-malm | 3 |
| Smaragdmalm | 10 |
| Deepslate Smaragdmalm | 10 |
| Diamantmalm | 20 |
| Deepslate Diamantmalm | 20 |
| Ancient Debris | 40 |
Jordbruk
| Aktivitet eller item | XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
|---|---|
| Vete | 1 |
| Rödbeta | 1 |
| Morot | 1 |
| Potatis | 1 |
| Melonskiva | 1 |
| Pumpa | 1 |
| Söta bär | 1 |
| Lysbär | 1 |
| Kakaobönor | 1 |
| Sockerrör | 1 |
| Bambu | 1 |
| Kaktus | 1 |
| Kelp | 1 |
| Sjögurka | 2 |
| Chorus Fruit | 3 |
Skogsbruk
| Aktivitet eller item | XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
|---|---|
| Oak Log | 1 |
| Spruce Log | 1 |
| Birch Log | 1 |
| Jungle Log | 1 |
| Acacia Log | 1 |
| Dark Oak Log | 1 |
| Mangrove Log | 2 |
| Cherry Log | 2 |
| Pale Oak Log | 2 |
| Crimson Stem | 2 |
| Warped Stem | 2 |
Boskap
| Aktivitet eller item | XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
|---|---|
| Beef | 2 |
| Leather | 2 |
| Porkchop | 2 |
| Chicken | 2 |
| Feather | 1 |
| White Wool | 2 |
| Any Dyed Wool | 2 |
| Mutton | 2 |
| Rabbit | 2 |
| Rabbit Hide | 2 |
| Rabbit Foot | 4 |
| Honey Bottle | 4 |
| Honeycomb | 4 |
Fiske
| Aktivitet eller item | XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
|---|---|
| Cod | 4 |
| Salmon | 5 |
| Tropical Fish | 8 |
| Pufferfish | 10 |
| Name Tag | 15 |
| Nautilus Shell | 20 |
| Saddle | 20 |
| FishingProductionFiskeEn produktionskategori där spelare tjänar Coins genom manuell fångst av godkända fiskar och andra fiskeföremål. Rod | 15 |
| Bow | 15 |
| Enchanted Book | 30 |
| Ink Sac | 2 |
Alkemi
| Aktivitet eller item | XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
|---|---|
| Nether Wart | 1 |
| Blaze Rod | 3 |
| Ghast Tear | 5 |
| Phantom Membrane | 4 |
| Magma Cream | 3 |
| Spider Eye | 2 |
| Potion of Healing | 3 |
| Potion of Strong Healing | 4 |
| Potion of Regeneration | 3 |
| Potion of Strong Regeneration | 4 |
| Potion of Swiftness | 3 |
| Potion of Strong Swiftness | 4 |
| Potion of Long Swiftness | 4 |
| Potion of Strength | 3 |
| Potion of Strong Strength | 4 |
| Potion of Long Strength | 4 |
| Potion of Fire Resistance | 3 |
| Potion of Long Fire Resistance | 4 |
| Potion of Water Breathing | 3 |
| Potion of Long Water Breathing | 4 |
| Potion of Night Vision | 3 |
| Potion of Long Night Vision | 4 |
| Potion of Invisibility | 3 |
| Potion of Long Invisibility | 4 |
| Potion of Slow Falling | 3 |
| Potion of Long Slow Falling | 4 |
| Potion of Leaping | 3 |
| Potion of Strong Leaping | 4 |
| Potion of Long Leaping | 4 |
| Potion of Luck | 3 |
| Potion of Poison | 3 |
| Potion of Strong Poison | 4 |
| Potion of Long Poison | 4 |
| Potion of Weakness | 3 |
| Potion of Long Weakness | 4 |
| Potion of Slowness | 3 |
| Potion of Long Slowness | 4 |
| Potion of Strong Slowness | 4 |
| Potion of Harming | 3 |
| Potion of Strong Harming | 4 |
| Splash Potion of Healing | 5 |
| Splash Potion of Strong Healing | 6 |
| Splash Potion of Regeneration | 5 |
| Splash Potion of Strong Regeneration | 6 |
| Splash Potion of Swiftness | 5 |
| Splash Potion of Strong Swiftness | 6 |
| Splash Potion of Strength | 5 |
| Splash Potion of Strong Strength | 6 |
| Splash Potion of Fire Resistance | 5 |
| Splash Potion of Water Breathing | 5 |
| Splash Potion of Night Vision | 5 |
| Splash Potion of Invisibility | 5 |
| Splash Potion of Slow Falling | 5 |
| Splash Potion of Poison | 5 |
| Splash Potion of Strong Poison | 6 |
| Splash Potion of Weakness | 5 |
| Splash Potion of Slowness | 5 |
| Splash Potion of Harming | 5 |
| Splash Potion of Strong Harming | 6 |
| Lingering Potion of Healing | 7 |
| Lingering Potion of Strong Healing | 8 |
| Lingering Potion of Regeneration | 7 |
| Lingering Potion of Strong Regeneration | 8 |
| Lingering Potion of Swiftness | 7 |
| Lingering Potion of Strength | 7 |
| Lingering Potion of Fire Resistance | 7 |
| Lingering Potion of Water Breathing | 7 |
| Lingering Potion of Night Vision | 7 |
| Lingering Potion of Invisibility | 7 |
| Lingering Potion of Slow Falling | 7 |
| Lingering Potion of Poison | 7 |
| Lingering Potion of Weakness | 7 |
| Lingering Potion of Slowness | 7 |
| Lingering Potion of Harming | 7 |
Viktigt om automation
Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. är byggd runt aktivt spel. Produktionssystemets vanliga eligibilityregler gäller fortfarande. Om en aktivitet inte räknas som en godkänd produktion får den inte Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. bara för att samma item finns i tabellen.
För att motverka extrem grind och automatisering minskar mängden Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. du får när du producerar väldigt stora mängder av samma resurs på kort tid. Ju fler items av samma typ du producerar, desto mindre XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. får du per item.
Du slutar inte få Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. helt, men systemet gör att variation och normalt spelande ger bättre utdelning än att massproducera samma resurs.
Vad ger inte Character XP?
Följande ska inte blandas ihop med Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.:
- Vanilla ExperienceLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. Orbs
- XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. Bottles
- Enchanting
- Vanliga Minecraft levels
- CoinsEconomyCoinsGameZones centrala valuta. Coins används för betalningar, handel, skatter, byggnader och flera andra ekonomiska system.
- SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. levelLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.
- Att bara vara online eller AFK
Character XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. kommer från GameZones egna godkända aktiviteter och belöningar.
