Tillbaka till GameZone
Reliker

Settlementbonusar från reliker

Så fungerar Production, XP, War Tickets, Shopping Chests och andra settlementeffekter från reliker.

Grundregeln

En settlementrelik ger inte sin settlementbonus bara för att någon i settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel råkar bära den.

För att Engine ska räkna reliken som en settlementrelik ska den förvaras i ett registrerat SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel Inventory och identifieras som en giltig relik för det settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel.

SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel Inventory registreras med:

/settlement inventory register

Du kan se registrerade kistor med:

/settlement inventory list

Reliktempel

Reliktempel är settlementbyggnaden som är kopplad till relikbonussystemet. Reliktemplet låser upp settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel relikbonusfunktion när byggnaden är aktiv och godkänd.

Det räcker alltså inte att äga en relik som settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel. Reliksystemet är tänkt att höra ihop med settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel utveckling och dess Reliktempel.

Productionbonus

En del reliker ger Production till alla spelare i settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel.

Exempel:

RelikBonus
The Book of Fortune+2% Production
Book of the Ancients+1% Production
The KingGovernmentKingDen högsta ledarrollen i ett settlement. King ansvarar för ledarskap, roller, behörigheter och settlementets utveckling.Öppna artikel's Ledger+3% Production
The Crown of Dominion+5% Production
The Worldheart+5% Production

Productionbonusen läggs ovanpå andra Productionkomponenter som spelaren redan har rätt till.

Specialiserad Production

Vissa reliker gäller bara en specifik produktionskategori.

The Mason's Journal ger:

+3% Building Materials Production

Heart of the Mountain ger också:

+3% Building Materials Production

Det innebär att en specialrelik kan vara betydligt mer värdefull för ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel som faktiskt använder rätt produktionskategori.

XP bonus

XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel-reliker ökar ExperienceLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel för spelare i settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel.

RelikBonus
VaelthorKulturerVaelthorEn av GameZones fyra kulturer. Vaelthor ger +10% Character XP och visas med ett mörklila ✦-sigill.Öppna artikel Secrets+5% XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel
Book of the Ancients+3% XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel
The Crown of Dominion+5% XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel
The Worldheart+5% XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel

Exempel:

Om en spelare normalt skulle få 100 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel och settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel har VaelthorKulturerVaelthorEn av GameZones fyra kulturer. Vaelthor ger +10% Character XP och visas med ett mörklila ✦-sigill.Öppna artikel Secrets, ger reliken 5 extra XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.Öppna artikel från sin relikkomponent.

War Tickets

Vissa Varkeshreliker och Mythicreliker ger extra War Tickets.

RelikBonus
The Red Standard+2 War Tickets
The Crown of Dominion+5 War Tickets
The Worldheart+10 War Tickets

Tickets läggs till de övriga ticketbonusar som gäller när ett krig startar.

Läs Krigssystemet för hur dödsfall och roller förbrukar tickets.

Extra Shopping Chests

The Merchant's Scale ger:

+1 Shopping Chest per företag

När reliken är aktiv för settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel höjs chestgränsen för företagCompaniesCompanyEn spelarstyrd ekonomisk organisation som kan samla medlemmar och bedriva verksamhet i GameZone.Öppna artikel som hör till settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel.

The Worldheart innehåller samma effekt utöver sina övriga Mythicbonusar.

Läs Shopping Chests för företagetsCompaniesCompanyEn spelarstyrd ekonomisk organisation som kan samla medlemmar och bedriva verksamhet i GameZone.Öppna artikel vanliga chestregler.

Reliker med flera effekter

En relik kan ge flera olika effekter samtidigt.

Book of the Ancients

+1% Production
+3% XP

The Crown of Dominion

+5% Production
+5% XP
+5 War Tickets

The Worldheart

+5% Production
+5% XP
+10 War Tickets
+1 Shopping Chest per företag

Personliga effekter räknas inte som settlementbonus

Alla relikeffekter kräver inte SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel Inventory.

Exempel:

The Hammer of Creation ger:

+10% personlig Production när reliken hålls i handen

Dessa är personliga effekter. De aktiveras av själva verktyget när spelaren använder rätt relik, inte genom att reliken ligger i en settlementkista.

Endast giltiga reliker räknas

Relikbonusen använder inte bara itemets namn.

Engine verifierar relikens:

  • Relic ID
  • serienummer
  • generation
  • kryptografiska signatur
  • aktuella status

En gammal kopia från en tidigare restoregeneration ska därför inte kunna ligga i SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel Inventory och ge dubbel bonus.

Om reliken tas bort

När en aktiv settlementrelik lämnar SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel Inventory ska den inte längre räknas som en aktiv settlementrelik.

Det betyder att settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel styrka faktiskt är knuten till de fysiska föremålen. Ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.Öppna artikel kan samla många reliker, men måste också kunna behålla dem.