Grundregeln
En settlementrelik ger inte sin settlementbonus bara för att någon i settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. råkar bära den.
För att Engine ska räkna reliken som en settlementrelik ska den förvaras i ett registrerat SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. Inventory och identifieras som en giltig relik för det settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling..
SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. Inventory registreras med:
/settlement inventory register
Du kan se registrerade kistor med:
/settlement inventory list
Reliktempel
Reliktempel är settlementbyggnaden som är kopplad till relikbonussystemet. Reliktemplet låser upp settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. relikbonusfunktion när byggnaden är aktiv och godkänd.
Det räcker alltså inte att äga en relik som settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling.. Reliksystemet är tänkt att höra ihop med settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. utveckling och dess Reliktempel.
Productionbonus
En del reliker ger Production till alla spelare i settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling..
Exempel:
| Relik | Bonus |
|---|---|
| The Book of Fortune | +2% Production |
| Book of the Ancients | +1% Production |
| The KingGovernmentKingDen högsta ledarrollen i ett settlement. King ansvarar för ledarskap, roller, behörigheter och settlementets utveckling.'s Ledger | +3% Production |
| The Crown of Dominion | +5% Production |
| The Worldheart | +5% Production |
Productionbonusen läggs ovanpå andra Productionkomponenter som spelaren redan har rätt till.
Specialiserad Production
Vissa reliker gäller bara en specifik produktionskategori.
The Mason's Journal ger:
+3% Building Materials Production
Heart of the Mountain ger också:
+3% Building Materials Production
Det innebär att en specialrelik kan vara betydligt mer värdefull för ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. som faktiskt använder rätt produktionskategori.
XP bonus
XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level.-reliker ökar ExperienceLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. för spelare i settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling..
| Relik | Bonus |
|---|---|
| VaelthorKulturerVaelthorEn av GameZones fyra kulturer. Vaelthor ger +10% Character XP och visas med ett mörklila ✦-sigill. Secrets | +5% XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
| Book of the Ancients | +3% XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
| The Crown of Dominion | +5% XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
| The Worldheart | +5% XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. |
Exempel:
Om en spelare normalt skulle få 100 XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. och settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. har VaelthorKulturerVaelthorEn av GameZones fyra kulturer. Vaelthor ger +10% Character XP och visas med ett mörklila ✦-sigill. Secrets, ger reliken 5 extra XPLevel & XPCharacter XPGameZones personliga progression. Character XP tjänas genom aktivt spel och används för att höja spelarens Character Level. från sin relikkomponent.
War Tickets
Vissa Varkeshreliker och Mythicreliker ger extra War Tickets.
| Relik | Bonus |
|---|---|
| The Red Standard | +2 War Tickets |
| The Crown of Dominion | +5 War Tickets |
| The Worldheart | +10 War Tickets |
Tickets läggs till de övriga ticketbonusar som gäller när ett krig startar.
Läs Krigssystemet för hur dödsfall och roller förbrukar tickets.
Extra Shopping Chests
The Merchant's Scale ger:
+1 Shopping Chest per företag
När reliken är aktiv för settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. höjs chestgränsen för företagCompaniesCompanyEn spelarstyrd ekonomisk organisation som kan samla medlemmar och bedriva verksamhet i GameZone. som hör till settlementetSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling..
The Worldheart innehåller samma effekt utöver sina övriga Mythicbonusar.
Läs Shopping Chests för företagetsCompaniesCompanyEn spelarstyrd ekonomisk organisation som kan samla medlemmar och bedriva verksamhet i GameZone. vanliga chestregler.
Reliker med flera effekter
En relik kan ge flera olika effekter samtidigt.
Book of the Ancients
+1% Production
+3% XP
The Crown of Dominion
+5% Production
+5% XP
+5 War Tickets
The Worldheart
+5% Production
+5% XP
+10 War Tickets
+1 Shopping Chest per företag
Personliga effekter räknas inte som settlementbonus
Alla relikeffekter kräver inte SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. Inventory.
Exempel:
The Hammer of Creation ger:
+10% personlig Production när reliken hålls i handen
Dessa är personliga effekter. De aktiveras av själva verktyget när spelaren använder rätt relik, inte genom att reliken ligger i en settlementkista.
Endast giltiga reliker räknas
Relikbonusen använder inte bara itemets namn.
Engine verifierar relikens:
- Relic ID
- serienummer
- generation
- kryptografiska signatur
- aktuella status
En gammal kopia från en tidigare restoregeneration ska därför inte kunna ligga i SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. Inventory och ge dubbel bonus.
Om reliken tas bort
När en aktiv settlementrelik lämnar SettlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. Inventory ska den inte längre räknas som en aktiv settlementrelik.
Det betyder att settlementetsSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. styrka faktiskt är knuten till de fysiska föremålen. Ett settlementSettlementsSettlementEtt spelarstyrt samhälle med medlemmar, ledarskap, territorium, nivåer och gemensam utveckling. kan samla många reliker, men måste också kunna behålla dem.
